Ora che il 2011 volge verso il termine riusciamo a vedere meglio come sono proiettati in questo nuovo decennio le varie tecnologie e linguaggi che siamo abituati a usare… lo so, il Web è una gran brutta bestia che cambia di continuo a volte con dei risvolti completamente imprevedibili, ma fin dove riusciamo un pochino ad anticipare cerchiamo di farlo!
Come ho annunciato nel titolo il topic di questo post è Flash, il quale è stato al centro di non poco accese discussioni tra i professionisti del settore. Dopo tanto rumore (in questo caso non per nulla) Adobe ha preso una posizione, non è ancora ufficiale ma dubito lo sarà mai, ovvero che la Flash Platform si concentrerà sul gaming e le applicazioni su diversi media “abbandonando” i siti e parte delle web apps.
Prima di lasciarci prendere dalle reazioni a caldo della frase di poco fa chiariamo alcune cose (continua…)
Quanti altri 2.5 ricordate oltre a “Una pallottola spuntata”?
Beh da oggi potete aggiungere anche Adobe AIR tra i “dueemezzo” di successo! Perché questa release di mezzo è cosi importante? Apre le porte alla tecnologia AIR ai dispositivi non desktop e più esattamente:
tutti i dispositivi Android (scaricate AIR per Android dal market!)
i dispositivi iPhone e iPad (il packager iOS di Flash si basa su AIR!)
Quindi se già siete smanettatori di Flash e non avete ancora buttato un’occhiata alla tecnologia AIR, questo è il momento migliore per farlo! Scaricate l’aggiornamento per 2.5 (per Flash, se lavorate con il framework Flex c’è ancora da pazientare!) che tra le varie cose include template per applicazioni Android e divertitevi!
Sono state introdotte anche nuove features minori e correzioni di bug, ma per questo vi lascio al blog tecnico di AIR con tutte le informazioni nel dettaglio.
Tutti i webdesigner incappano nel momento in cui bisogna prendere delle misure di un qualche oggetto sullo schermo. Che sia per disegnare un banner, una parte di un sito o elementi per l’interfaccia utente spesso si finisce col fare uno screenshot dello schermo, aprire Photoshop (con i suoi simpaticissimi tempi di caricamento), usare guide e strumenti di selezione per prendere le misure che ci servono e rendersi poi conto di averlo evocato per un lavoro cosi semplice.
Ora cambiamo completamente argomento, sappiamo che grazie ad Adobe AIR chiunque sa programmare in ActionScript 3 è ora in grado di realizzare applicazioni desktop, quindi se hai bisogno di qualcosa… a volte fai prima a farlo da te… o scaricare programmini fatti da qualcun’altro nella tua stessa situazione.
Come unire questi due discorsi apparentemente sconnessi? grazie a Pixus! Ovvero un’applicazione AIR gratuita che ci fornisce un simpatico ed utilissimo righello sullo schermo sempre in primo piano per misurare qualunque cosa sia visualizzabile sul nostro schermo!
Dopo il successo dell’articolo sulla famiglia Photoshop, ho pensato di riproporre il “format” per introdurre le non poche novità dell’ultimo anno per quanto riguarda Flash.
Fino a pochi anni fa Flash era solo riferito al software di Macromedia per fare i “siti o banner animati”, da allora sono cambiate tante cose… innanzitutto Macromedia è stata acquisita da Adobe , e ora Flash è un suo prodotto, in più gli sono stati affiancati altri programmi e runtime rendendo ora la parola “Flash” un riferimento ad un’insieme di prodotti.
La “famiglia” è attualmente composta da Flash CS4, Flash Player 10, Flex Builder 3, Air 1,5 e a breve arriverà nella sua prima versione anche Flash Catalyst… tutto questo dando per sottointeso il neonato linguaggio ActionScript 3 che vive e respira all’interno di questi prodotti. (continua…)