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Flash Platform

Flash Platform nella nuova decade

Scritto da Salvo il 17 settembre 2011 con 0 commenti

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Ora che il 2011 volge verso il termine riusciamo a vedere meglio come sono proiettati in questo nuovo decennio le varie tecnologie e linguaggi che siamo abituati a usare… lo so, il Web è una gran brutta bestia che cambia di continuo a volte con dei risvolti completamente imprevedibili, ma fin dove riusciamo un pochino ad anticipare cerchiamo di farlo!

Come ho annunciato nel titolo il topic di questo post è Flash, il quale è stato al centro di non poco accese discussioni tra i professionisti del settore. Dopo tanto rumore (in questo caso non per nulla) Adobe ha preso una posizione, non è ancora ufficiale ma dubito lo sarà mai, ovvero che la Flash Platform si concentrerà sul gaming e le applicazioni su diversi media “abbandonando” i siti e parte delle web apps.

Prima di lasciarci prendere dalle reazioni a caldo della frase di poco fa chiariamo alcune cose (continua…)


AIR 2.5

Solo i migliori arrivano a 2.5!

Scritto da Salvo il 2 novembre 2010 con 0 commenti

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Quanti altri 2.5 ricordate oltre a “Una pallottola spuntata”?

Beh da oggi potete aggiungere anche Adobe AIR tra i “dueemezzo” di successo! Perché questa release di mezzo è cosi importante? Apre le porte alla tecnologia AIR ai dispositivi non desktop e più esattamente:

Quindi se già siete smanettatori di Flash e non avete ancora buttato un’occhiata alla tecnologia AIR, questo è il momento migliore per farlo! Scaricate l’aggiornamento per 2.5 (per Flash, se lavorate con il framework Flex c’è ancora da pazientare!) che tra le varie cose include template per applicazioni Android e divertitevi!

Sono state introdotte anche nuove features minori e correzioni di bug, ma per questo vi lascio al blog tecnico di AIR con tutte le informazioni nel dettaglio.


Pixus: uno strumento essenziale!

Scritto da Salvo il 22 febbraio 2010 con 0 commenti

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PixusTutti i webdesigner incappano nel momento in cui bisogna prendere delle misure di un qualche oggetto sullo schermo. Che sia per disegnare un banner, una parte di un sito o elementi per l’interfaccia utente spesso si finisce col fare uno screenshot dello schermo, aprire Photoshop (con i suoi simpaticissimi tempi di caricamento), usare guide e strumenti di selezione per prendere le misure che ci servono e rendersi poi conto di averlo evocato per un lavoro cosi semplice.

Ora cambiamo completamente argomento, sappiamo che grazie ad Adobe AIR chiunque sa programmare in ActionScript 3 è ora in grado di realizzare applicazioni desktop, quindi se hai bisogno di qualcosa… a volte fai prima a farlo da te… o scaricare programmini fatti da qualcun’altro nella tua stessa situazione.

Come unire questi due discorsi apparentemente sconnessi? grazie a Pixus! Ovvero un’applicazione AIR gratuita che ci fornisce un simpatico ed utilissimo righello sullo schermo sempre in primo piano per misurare qualunque cosa sia visualizzabile sul nostro schermo!

PS: oh a proposito… post numero 100!


La “Famiglia” Flash

Scritto da Salvo il 25 maggio 2009 con 1 commento

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flashDopo il successo dell’articolo sulla famiglia Photoshop, ho pensato di riproporre il “format” per introdurre le non poche novità dell’ultimo anno per quanto riguarda Flash.

Fino a pochi anni fa Flash era solo riferito al software di Macromedia per fare i “siti o banner animati”, da allora sono cambiate tante cose… innanzitutto Macromedia è stata acquisita da Adobe , e ora Flash è un suo prodotto, in più gli sono stati affiancati altri programmi e runtime rendendo ora la parola “Flash” un riferimento ad un’insieme di prodotti.

La “famiglia” è attualmente composta da Flash CS4, Flash Player 10, Flex Builder 3, Air 1,5 e a breve arriverà nella sua prima versione anche Flash Catalyst… tutto questo dando per sottointeso il neonato linguaggio ActionScript 3 che vive e respira all’interno di questi prodotti. (continua…)