22 febbraio, 2010 - Tags: air, programmi, webdesign
Tutti i webdesigner incappano nel momento in cui bisogna prendere delle misure di un qualche oggetto sullo schermo. Che sia per disegnare un banner, una parte di un sito o elementi per l’interfaccia utente spesso si finisce col fare uno screenshot dello schermo, aprire Photoshop (con i suoi simpaticissimi tempi di caricamento), usare guide e strumenti di selezione per prendere le misure che ci servono e rendersi poi conto di averlo evocato per un lavoro cosi semplice.
Ora cambiamo completamente argomento, sappiamo che grazie ad Adobe AIR chiunque sa programmare in ActionScript 3 è ora in grado di realizzare applicazioni desktop, quindi se hai bisogno di qualcosa… a volte fai prima a farlo da te… o scaricare programmini fatti da qualcun’altro nella tua stessa situazione.
Come unire questi due discorsi apparentemente sconnessi? grazie a Pixus! Ovvero un’applicazione AIR gratuita che ci fornisce un simpatico ed utilissimo righello sullo schermo sempre in primo piano per misurare qualunque cosa sia visualizzabile sul nostro schermo!
PS: oh a proposito… post numero 100!
1 giugno, 2009 - Tags: air, flash, notizie
AGGIORNAMENTO: Attualmente Flash Builder 4 e Flash Catalyst CS5 sono stari rilasciati in versione commerciale, quindi sono disponibili le versioni di prova gratuite per 30 giorni ma questi software ora non essendo più in beta sono a pagamento.
Dopo pochi giorni dal mio articolo sulla famiglia Flash, ecco che Adobe rilascia sul proprio sito Labs le beta pubbliche per gli ultimi due prodotti: Flash Builder (ex Flex Builder) e Flash Catalyst.
Le beta sono scaricabili gratuitamente previa registrazione, ricordo che sono versione dedicate al testing, quindi la loro stabilità non è garantita.
Riguardo il cambio di nome di Flex Builder in Flash Builder, Adobe dice che l’ha fatto per fare distinzione tra le Flex SDK (che sono gratuite) e l’ambiente di sviluppo Builder (che è a pagamento).
25 maggio, 2009 - Tags: air, articolo, cs4, flash, flex
Dopo il successo dell’articolo sulla famiglia Photoshop, ho pensato di riproporre il “format” per introdurre le non poche novità dell’ultimo anno per quanto riguarda Flash.
Fino a pochi anni fa Flash era solo riferito al software di Macromedia per fare i “siti o banner animati”, da allora sono cambiate tante cose… innanzitutto Macromedia è stata acquisita da Adobe , e ora Flash è un suo prodotto, in più gli sono stati affiancati altri programmi e runtime rendendo ora la parola “Flash” un riferimento ad un’insieme di prodotti.
La “famiglia” è attualmente composta da Flash CS4, Flash Player 10, Flex Builder 3, Air 1,5 e a breve arriverà nella sua prima versione anche Flash Catalyst… tutto questo dando per sottointeso il neonato linguaggio ActionScript 3 che vive e respira all’interno di questi prodotti. Continua a leggere »
4 marzo, 2009 - Tags: air, download, flash, programmi
Ieri ho fatto un piccolo programmino in Air, una cosa molto banale ma cercavo un blocco note piccolino che rimanesse sempre in primo piano e non lo trovavo… allora ho pensato di farmelo da me!
Air viene incontro a questa esigenza permettendomi di realizzare applicativi desktop con un linguaggio web come ActionScript 3 (e quindi Flash o Flex) e quindi con la guida davanti e Flash CS4 aperto mi sono dato da fare e in non molto tempo sono riuscito a realizzare quello che mi serviva.
La sua funzionalità è molto semplice, ma smanettando un po ho ottenuto tutte le cose che mi servivano, come drag&drop, il “sempre in primo piano” e il posizionamento automatico all’apertura, oltre ad avere realizzato una chrome personalizzata.
Se volete darci un’occhiata potete scaricarlo ed eseguirlo su qualunque sistema operativo, previa installazione della libreria Adobe Air.
20 dicembre, 2008 - Tags: air, articolo, linux
Nuovo aggiornamento al runtime Air da parte di Adobe, ora è ufficialmente compatibile con la maggior parte delle distribuzioni Linux! Uno dei principali obiettivi di questo ambizioso progetto è stato raggiunto, ovvero, la possibilità di realizzare applicazioni desktop sui 3 principali sistemi operativi (Windows, MacOS e Linux) scrivendo e compilando il programma una sola volta!
Se poi si riconsidera il primo aspetto principale di Air, cioè la possibilità di scrivere programmi desktop utilizzando conoscenze e linguaggi normalmente utilizzati nel web, otteniamo che si può realizzare un’applicativo in ActionScript 3 (per fare un esempio) e vederlo funzionare sul web in qualunque browser (tramite Flash Player) e sul desktop nei sistemi operativi Windows, MacOS e Linux (tramite Air); senza dover creare versioni dedicate per ognuno di questi ambienti.
Dopo Natale pubblicherò l’articolo che avevo promesso un paio di settimane fa per chiarire alcuni aspetti fondamentali e non di Air… stay tuned!