Ora che il 2011 volge verso il termine riusciamo a vedere meglio come sono proiettati in questo nuovo decennio le varie tecnologie e linguaggi che siamo abituati a usare… lo so, il Web è una gran brutta bestia che cambia di continuo a volte con dei risvolti completamente imprevedibili, ma fin dove riusciamo un pochino ad anticipare cerchiamo di farlo!
Come ho annunciato nel titolo il topic di questo post è Flash, il quale è stato al centro di non poco accese discussioni tra i professionisti del settore. Dopo tanto rumore (in questo caso non per nulla) Adobe ha preso una posizione, non è ancora ufficiale ma dubito lo sarà mai, ovvero che la Flash Platform si concentrerà sul gaming e le applicazioni su diversi media “abbandonando” i siti e parte delle web apps.
Prima di lasciarci prendere dalle reazioni a caldo della frase di poco fa chiariamo alcune cose (continua…)
Che usiate Flash per siti, applicazioni web, applicazioni mobile, widget desktop o altro ancora (recentemente la piattaforma sta sondando nuovi orizzonti verso le internet TV) il lavoro con il codice ActionScript 3, avantaggiato dal fatto che è Object Oriented, ha visto negli ultimi anni un fiorire di librerie esterne e open per velocizzare il tempo di sviluppo e aggiungere quell’effetto “WOW!” ai vostri file swf e affini. (continua…)
Librerie come jQuery e Mootools hanno permesso di realizzare animazioni Javascript con molta semplicità… e dalla parte di Flash? Molti tendono ad approcciare le animazioni esclusivamente da linea temporale, non che sia sbagliato, ma per piccole animazioni da interfaccia utente che devono ripetersi spesso non sempre è la soluzione ideale!
Certo le funzioni di animazione da codice di ActionScript 3 sono un pò incasinate, motivo per il quale sono sbucate varie librerie, come TweenLite che vedremo oggi, per semplificare questo lavoro dentro Flash!
Quanti altri 2.5 ricordate oltre a “Una pallottola spuntata”?
Beh da oggi potete aggiungere anche Adobe AIR tra i “dueemezzo” di successo! Perché questa release di mezzo è cosi importante? Apre le porte alla tecnologia AIR ai dispositivi non desktop e più esattamente:
tutti i dispositivi Android (scaricate AIR per Android dal market!)
i dispositivi iPhone e iPad (il packager iOS di Flash si basa su AIR!)
Quindi se già siete smanettatori di Flash e non avete ancora buttato un’occhiata alla tecnologia AIR, questo è il momento migliore per farlo! Scaricate l’aggiornamento per 2.5 (per Flash, se lavorate con il framework Flex c’è ancora da pazientare!) che tra le varie cose include template per applicazioni Android e divertitevi!
Sono state introdotte anche nuove features minori e correzioni di bug, ma per questo vi lascio al blog tecnico di AIR con tutte le informazioni nel dettaglio.